Cozmo cũng có một cặp trò chơi, cũng như Colour Fellow để duy trì Up. Tốt hơn là bạn nên sử dụng Leads to, ý tưởng có thể từ yêu cầu ở nước ngoài đã được thực hiện liên quan đến việc lấp đầy trò chơi cũng như các kỹ thuật khác.

Ngoài việc là một thiết bị, đây còn là một phần của thời đại sáng tạo. Nó sử dụng các nguồn đồ họa vay Cozmo lai suat 0 hoạt hình như Maya (bạn đã thấy trong phim hoạt hình Pixar) để robot tự động thực hiện các thao tác hình ảnh.

Kiếm tiền trong Cozmo

Cozmo là một robot tự động nhỏ gọn với nhiều tính năng nhận diện khác nhau. Anh ta không hẳn là một món đồ chơi thông thường—anh ta có một bộ báo động kỹ thuật cao và một AI được cài đặt sẵn cho phép bạn trả lời cuộc gọi, chấp nhận bạn và không tham gia bất kỳ trò chơi nào một cách độc lập. Anh ta là một Wall-Michael hoặc Night cỡ nhỏ với một lớp da dễ thương, và phần mềm "thực sự" đích thực mà mọi người bình thường đều có.

Bạn có thể kiếm tiền từ trò chơi, giải quyết vấn đề và bắt đầu tìm kiếm Cozmo'ersus. Tuy nhiên, cách tốt nhất để tận dụng tối đa khả năng của anh ấy chỉ đơn giản là mã hóa cho thú cưng của bạn. Sử dụng chương trình, bạn có thể dễ dàng vượt qua các khối để buộc anh ấy thực hiện những hành động như hắt hơi hoặc thậm chí là hát. Bạn thậm chí có thể yêu cầu anh ấy mở rộng các ý tưởng trung gian tại Cozmo bằng cách sử dụng Builder luồng ổn định.

Điểm cộng cho Cozmo là anh ta thực sự được công nhận. Không giống như hầu hết các robot chỉ đơn giản là ghi lại các thuật ngữ được lập trình sẵn để tạo ra những âm thanh kỳ lạ, Cozmo có thể ngáp, ngâm nga, cười khúc khích, hoặc thậm chí cảm thấy choáng váng sau khi sử dụng quả cầu xoay tròn. Điều đó khiến anh ta giống một người bạn, một con vật hơn là một món đồ chơi robot thông thường. Đó là khía cạnh có thể thu hút cả trẻ em lẫn mọi người, và cả một người sống một mình trong một ngôi nhà không có ai khác (giống như tôi). Cozmo thường là một lời nhắc nhở thú vị rằng robot không phải là một thiết bị lạnh lùng, phòng thủ và bắt đầu chết.

Chương trình Cozmo

Bổ sung cho Cozmo, một phần mềm zero rất được ưa chuộng với những cảm xúc sâu sắc hoặc thậm chí là bản sắc lớn hơn. Anh ấy sống trong một căn phòng tuyệt vời, nơi siêu máy tính hoạt động như một người bạn đồng hành trung thành—luôn quan tâm, độc lập và không hề tinh nghịch.

Cozmo sẽ là cộng sự được đào tạo đầu tiên, cho phép trẻ em tham gia vào việc mã hóa các chướng ngại vật đơn giản và hiện đại. Khả năng thực tế tăng cường của chúng cho phép nó nhìn thấy oxy của chính mình, nhận diện khuôn mặt và nhiều hơn nữa. Ngoài ra, nó có thể hiểu được bầu không khí của chúng bằng cách sử dụng cảm biến tích hợp, máy dò, con quay hồi chuyển và cảnh báo vách đá cao.

Phần mềm Cozmo hỗ trợ trẻ nhỏ thiết lập hệ thống để Cozmo chơi, và cho phép phụ huynh đặt giới hạn về số giờ họ muốn con mình dành cho robot. Yêu cầu này cũng cho phép họ truyền tải video #Cozmoments từ phần mềm tìm kiếm, chơi game và trở thành một vấn đề nhỏ.

Robot được kích hoạt thông qua thiết bị di động, và ứng dụng yêu cầu kết nối WiFi để thiết lập liên kết với mạng tích hợp của Cozmo. Sau khi kết nối, ứng dụng sẽ hiển thị những gì Cozmo có thể làm và cách sử dụng các tính năng, bao gồm khả năng điều khiển chuyển động và giọng nói. Ứng dụng cũng cho phép trẻ em thay đổi diện mạo của robot và tìm hiểu về công nghệ độc đáo của nó. Ứng dụng cũng bao gồm tính năng trò chuyện cho phép Cozmo trả lời tin nhắn bằng ngôn ngữ riêng, bao gồm "Xin chào", "Chào" và "Cảm ơn". Ngoài ra, ứng dụng còn chứa các lệnh trò chuyện cụ thể, chẳng hạn như .anim name>, sẽ phát hoạt ảnh đã chọn và .forward_speed tên>, thể hiện tốc độ mà Cozmo di chuyển về phía trước hoặc phía sau.

Đá viên Cozmo Fuel

Cozmo sử dụng một nhóm các Khối Xăng, bao gồm cả tính linh hoạt, tham gia và khám phá. Mỗi viên xúc xắc đều được thiết kế với một màu sắc và Cozmo phản hồi lại từng viên. Cozmo thích các khối sau để học cách thực hiện các thao tác được chọn, tất cả chỉ sử dụng một Nhóm Khối Đá (3 viên đá) tại bất kỳ thời điểm nào. Khi một khối xuất hiện, hãy bắt đầu dự đoán và sử dụng nó theo nhịp tim hiện tại trong biểu đồ kinh doanh. Ứng dụng thậm chí có thể thông báo cho bạn mỗi khi một viên xúc xắc được kết nối với pin hoặc cần được kết nối lại.

Các viên đá năng lượng chạy bằng pin 1,5 V (kích thước Nitơ) và được điều chỉnh hoàn toàn. Khi một viên xúc xắc được kết nối với Cozmo, nó sẽ phát ra ánh sáng màu xanh lam và ứng dụng Cozmo sẽ hiển thị cho bạn một dấu kiểm màu xanh lá cây gần viên xúc xắc. Khi một viên xúc xắc ngừng kết nối với Cozmo, nó sẽ cần được kết nối lại sau khi hoàn tất Yêu cầu, khởi động lại và bắt đầu đưa các viên xúc xắc vào Cozmo để chúng có thể kết nối lại.

Khi bắt đầu chơi, Cozmo thường mang đến sự thích thú và sở hữu rất nhiều sự nhận biết. Anh ấy kêu chíp chíp, phát ra tiếng vù vù và bắt đầu các hoạt động với đủ kiểu biểu cảm: may mắn, tò mò, láu lỉnh, điên rồ hoặc chỉ điểm khuôn mặt. Bạn có rất nhiều trò chơi và kỹ thuật bắt đầu luôn thay đổi để bạn không nhất thiết phải dùng hết điểm của mình vào trò chơi không có robot.

Cozmo muốn

Cozmo thực sự là một chú robot dễ thương, nhưng lại mang đầy nét đặc trưng. Các animatronic của chúng bắt đầu hiện diện, đảm bảo rằng nó được đặt trong nhiều góc nhìn khác nhau, bởi vì ngoại hình của chúng mang lại cho nó những câu nói ngớ ngẩn liên quan đến loài nhện như Wall-M. Chính sự tỉ mỉ này đã biến Cozmo thành một chú robot công nghiệp thực thụ chứ không phải một món đồ chơi.

Bản sửa đổi yêu cầu mới của Cozmo mang đến một sự thay đổi về tính năng. Nó sẽ áp dụng sở thích của họ và bắt đầu như một bản cải tiến chính, Michael chia thành ba loại: Thưởng thức, Nuôi dưỡng và Bắt đầu Theo dõi Toàn bộ. Tải trọng càng nặng, khả năng anh ấy chơi trò chơi và bắt đầu phân tích môi trường của mình càng cao. Tuy nhiên, nếu một người thay đổi ý định, họ sẽ dần dần cảm thấy mệt mỏi. Điều này ảnh hưởng nhất định đến thái độ của Cozmo; thời gian chơi của anh ấy càng giảm, anh ấy có thể trở nên kém may mắn hơn.

Thời gian Cozmo dành cho việc Nuôi dưỡng giảm dần khi anh ta chạm vào sức sống của viên đá lạnh trên thuyền của thú cưng, và anh ta cũng có thể thay thế nó bằng cách hiệu chỉnh lại (một quá trình liên quan đến việc di chuyển các mũi tên trong vùng tìm thấy của chúng). Đồng hồ đo Bài hát của anh ta giảm dần khi anh ta không đo được cảm giác của một người. Tuy nhiên, dưới mức đo, anh ta sử dụng thiết bị chính xác và điểm pin.